信息与艺术设计系趣味运动会

发表时间:2017-11-01 19:12 浏览次数:

活动主题:趣味玩耍,快乐学习。

活动目的:活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

活动类型:休闲竞技团队合作游戏

活动对象:信息系三年大一、大二及五年大一、大二全日制在校生

活动时间:5月12日下午1点

活动地点:怀化职业技术学院足球场


 IMG_0916.jpg       IMG_0915.jpg

活动内容:

第一项<单脚火车跑>

规则: 5人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

参赛人数:组队赛、各组五人

第二项<懒惰的自行车>

比赛人数:个人及组队赛

比赛赛制:谁没有掉下自行车谁赢

比赛规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。

第三项<踢毽子>

比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

比赛赛制:1分钟内50次

比赛规则:踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。

第四项<齐心协力>

比赛人数:5人(不分男女)

比赛赛距:100米

比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次

比赛规则:5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。

第五项<跳绳>

比赛人数:个人赛

比赛赛制:1分钟150次

比赛规则:次数到达就算完成

特别活动:<接力赛>

比赛人数:班级赛

比赛赛程:4×100

比赛赛制:分三年制和五年制及男女生

比赛规则:

(1)比赛分4赛段,设有4接力点。

(2)第一轮比赛分4组,轮各班级队伍同时进行,每组比赛跑(一遍),在每个接力点处交接会旗。 

(3)参赛选手提前到各接力点登记验证身份,并作好记录

(4)第一棒选手统一站在起跑线上,待裁判员发出口令方可起跑,参赛选手不得抢口令,不得抄近道,不得代跑,比赛中不得恶意伤人; 

(5)有违规者取消比赛资格。 

活动前期准备:

1、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍;

2、将通知发到各班班长及体育委员;

3、确定各项目具体比赛时间;

4、确定运动会各项目主副裁判;由主办方信息系体育部及保卫部选定裁判。

5、准备体育项目道具;

所需道具:

秒表4个、呼啦圈3、跳绳3条、接力棒4支

人员安排:

场地布置:体育部以及团委成员

会场秩序:各班班主任及班长负责班级成员管理

突发事件处理:系秘书处

照相、摄影:

公众号:信息系微信公众号

总负责人:兰志强(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

裁判长:姚伦炫

裁判组成员:由学生两会人员担任

会场安排:

在足球场集合

安排好工作人员

各参赛队伍选好领队,管理好队伍,维持好活动秩序

活动结束后,主席台前集合,进行活动总结及颁奖

活动意义:让大家看到一个学校的整体精神面貌,对于学习压力的同学们来说也是一种精神上的放松,是同学们更加开朗,增加整个校园的活跃气氛。

活动注意事项:工作人员维持现场秩序,并处理可能随时出现的突发状况。

如:活动中同学发生矛盾争执,工作人员应当迅速上前阻止;如还有发生同学受伤的情况,应及时送往校医务室;在处理事件时,工作人员应当谨慎,反应迅速。裁判也应该做到公平公正。

奖品:

接力赛: 第一名 篮球一个

       第二名 羽毛球拍一副(含羽毛球)

       第三名 乒乓球拍一副(含乒乓球)

       第一、二、三名 :班级奖状一张

踢毽子:比赛率先完成的前10名杯子或公仔。(其后本子或笔)

跳绳:比赛率先完成的前10名杯子或公仔。(其后本子或笔)

懒人的自行车: 前10名  杯子或本子(其后笔)                          

齐心协力、单脚火车跑:前五名,本子加笔每组每人一份。

最后凡参加这次趣味运动会的前30名(参加者)每人一支笔或本子。

备注:第一组参加比赛成功的可选一个杯子或公仔。